窗口界面介绍

导语:

窗口界面介绍。

Scene 场景编辑 窗口

  • 选中物体,按 QWER,选择菜单会发生变化。

Game 游戏运行 窗口

  • 在游戏运行中对物体进行更改,不会进行存盘。
  • 左上角: 游戏的长宽比。
  • Stats: 游戏运行时,是否显示参数。
  • Gizmos:游戏运行时,是否显示各种标记:光源,粒子位置等。

Hierarchy 场景物体 列表窗口

略。

Project 项目资源 列表窗口

  • 文件夹中 .meta 是自动生成的,想要移动资源位置时,请在游戏窗口中移动,否则会报错。

Inspector 属性编辑 列表窗口

略。

其他常用调节窗口