Properties
interactable Boolean
Whether the Button is disabled. If true, the Button will trigger event and do transition.
是否禁用按钮。如果启用,按钮将触发事件和过渡转换。
Transition type
转换类型。
normalColor cc.Color
Normal state color
正常状态颜色。
pressedColor cc.Color
Pressed state color
按下状态颜色。
hoverColor cc.Color
Hover state color
盘旋颜色。(鼠标浮在按钮上)
disabledColor cc.Color
Disabled state color
禁用状态颜色。
duration Float
Color transition duration
颜色过渡持续时间。
normalSprite cc.SpriteFrame
Normal state sprite
正常状态Sprite.
pressedSprite cc.SpriteFrame
Pressed state sprite
按下状态Sprite.
hoverSprite cc.SpriteFrame
Hover state sprite
盘旋状态Sprite.
disabledSprite cc.SpriteFrame
Disabled state sprite
禁用状态Sprite.
target cc.Node
Transition target. When Button state changed: If Transition type is Button.Transition.NONE, Button will do nothing If Transition type is Button.Transition.COLOR, Button will change target's color If Transition type is Button.Transition.SPRITE, Button will change target Sprite's sprite.
转换目标。当按钮状态改变时:
如果是Button.Transition.NONE类型,按钮无变化。
如果是Button.Transition.COLOR类型,按钮将改变目标颜色。
如果是Button.Transition.SPRITE类型,按钮将改变目标Sprite的sprite。
If Button is clicked, it will trigger event's handler.
如果按钮被单击时,它将触发事件的处理程序.